Об этом рассказал РИА Новости
специалист Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ) в области
употребления психоактивных веществ и аддиктивного поведения Владимир
Позняк.
«ВОЗ признает, что миллионы людей любят играть в
видеоигры в качестве досуга и что для большинства пользователей это является
здоровым хобби. Однако чрезмерное увлечение видеоиграми может привести к
функциональным нарушениям и психологическому стрессу значительного числа
игроков. В такие сложные времена, как пандемия COVID-19, когда люди должны
оставаться дома и значительно нарушается нормальный распорядок дня, можно легко
впасть в нездоровые модели поведения, такие как чрезмерная игра в
видеоигры», — сказал Позняк.
По его словам, исключительно важно «поддерживать баланс
между деятельностью в сети и вне ее».
Позняк напомнил, что игровое расстройство включено в 11-ю
пересмотренную редакцию Международной классификации болезней (МКБ-11), которая
вступает в силу 1 января 2022 года. Он отметил, что включение болезни к МКБ
является сложным процессом, на который влияют многочисленные исследования, а не
количество людей, играющих в компьютерные игры. Более того, COVID-19 подчеркнул
важность повышения осведомленности о неблагоприятных последствиях увлечения
чрезмерным количеством компьютерных игр, особенно для детей и подростков.